Langsung ke konten utama

Menggunakan Perintah Sweep di AutoCAD 3D

Pada kesempatan kali ini kami akan membuat tutorial mengenai fungsi dan cara mneggunakan perintah Sweep di AutoCAD 3D.

Perintah Sweep adalah salah satu perintah pada toolbar Modeling yang berguna untuk membuat suatu object 3 dimensi yang berasal dari suatu object 2 dimensi dengan mengikuti bentuk suatu object garis 2 dimensi ataupun 3 dimensi, dimana garis tersebut digunakan sebagai suatu path / patokan.

Cara memakai perintah tersebut adalah dengan memilih perintah Sweep pada dropdown list di toolbar Modeling.


Perintah Sweep pada toolbar modeling

Untuk lebih memahami bagaimana fungsi dan cara memkai perintah Sweep ini kita bisa membuat sebuah object 2 dimensi seperti pada gambar di bawah ini yang terbuat dari polyline (terbuka). Dan untuk mempermudah ketika kita menggambar 3 dimensi kita bisa melihatnya dengan menggunakan Isometrik view seperti gambar yang ada di bawahnya lagi.

Contoh gambar path untuk praktek menggambar dengan menggunakan Sweep


Contoh gambar yang akan digunakan sebagai Path pada perintah Sweep dalam Isometrik view

Selanjutnya kita bisa membuat gambar 2 dimensi yang akan digunakan sebagai object yang akan di aplikasikan perintah sweep. Object 2 dimensi tersebut harus pada posisi tegak lurus terhadap garis path yang kita buat pada gambar pertama tadi.

Cara membuat object kedua ini adalah sebagai berikut, kita harus ubah dulu orientasi koordinat sumbunya agar tepat berada pada ujung garis path dengan menggunakan perintah UCS. Kita dapat mengetikkan dulu "UCS" di keyboard kemudian tekan "Enter".

Perintah UCS untuk mengatur orientasi koordinat sumbunya

Setelah perintah UCS di atas maka akan muncul perintah pada command prompt seperti pada gambar di bawah ini. Kemudian kita bisa memilih orientasi Z axis yang baru pada pilihan ZAxis seperti pada command prompt tersebut.


Pilihan perintah UCS untuk mengatur orientasi koordinat ketika menggambar

Untuk memilihnya kita bisa dengan mengetikkan "ZA" kemudian tekan "Enter" seperti pada gambar di bawah ini.


Input "ZA" untuk menentukan orientasi ZAxis yang baru pada gambar

Setelahnya kita akan diperintahkan untuk meletakkan titik origin (0,0,0) yang diinginkan, kita dapat meletakkannya pada ujung dari object pertama yang digunakan sebagai path tadi, sebelumnya kita perlu menghapus dahulu dimensi dari object pertama tadi yang digunakan sebagai path untuk mempermudah menggambar pada mode 3 dimensi ini.


Memilih titik origin pada perintah UCS

Selanjutnya kita diperintahkan untuk menentukan arah positif dari sumbu Z yang akan digunakan sebagai orientasi baru denganmengarahkan mouse kita ke arah tersebut. Kita bisa tarik ke depan arah sumbu Z positif yang baru, seperti pada gambar di bawah ini.

Menentukan arah sumbu Z positif pada perintah UCS

Selanjutnya kita dapat membuat object baru baik berupa garis (polyline terbuka, line, dan lainnya)  ataupun object tertutup (rectangle, circle, atau lainnya) yang salah satu titik object tersebut menepel pada object path yang kita buat pertama tadi.

Pada contoh ini kami memakai rectangle, dengan cara menggunakan perintah "REC" dan kemudian tekan "Enter", seperti pada gambar di bawah.


Memasukkan perintah Rectangle sebagai object yang akan di-Sweep

Selanjutnya kita diperintahkan untuk memilih titik sudut pertama dalam membuat rectangle, letakkan titik tersebut tepat berada di ujung object path untuk perintah Sweep, seperti pada gambar di bawah ini.

Selanjutnya kita bisa masukkan ukuran rectangle dengan menggunakan perintah dengan awalan "@", jika sisi-sisi ractangle yang ingin kita buat sudah diketahui.


Perintah memasukkan titik sudut pertama Rectangle

Untuk contoh ini kita akan menggunakan sisi-sisi rectangle dengan ukuran sejajar pada arah sumbu X=0.7 dan sumbu Y=0.5, maka kita bisa masukkan setelah memilih titik sudut rectangle pertama tadi dengan menginput "@0.7,0.5" (tanpa tanda petik), lalu kemudian tekan "Enter" pada keyboard, bisa dijelaskan pada gambar di bawah.


Perintah membuat contoh rectangle dengan input "@0.7,0.5" sebagai object yang akan di-Sweep

Pada gambar di bawah ini adalah hasil dari perintah menbuat rectangle di atas. Jadi kita sudah mendapatkan object yang akan di-Sweep berupa rectangle dan sebuah object garis polyline sebagai Path / patokan.


Object yang akan di-Sweep (rectangle) dan object yang akan dijadikan path (polyline)


Selanjutnya kita harus kembalikan dulu UCS yang kita ubah orientasinya tadi ke posisi UCS default yaitu UCS World.

Kita dapat melakukannya dengan memsukkan perintah "UCS" seperti di atas tadi sehingga pada command prompt akan muncul seperti pada gambar di bawah ini lagi, yaitu pilihan UCS yang akan kita gunakan. Untuk memilih UCS World kita bisa menekan "W" dilanjutkan dengan menekan tombol "Enter".


Mengembalikan UCS pada poisi World (UCS World)

Selanjutnya baru kita bisa terapkan perintah Sweep pada gambar dengan mengklik perintah "Sweep" pada toolbar modeling, yang kemudian akan muncul perintah untuk memilih object-object yang akan kita terapkan perintah Sweep tadi, lalu tekan "Enter" pada keyboard.


Memilih object-object yang akan di Sweep

Setelah itu kita diperintahkan untuk memilih garis Path yang akan digunakan sebagai patokan object yang akan kita Sweep pada ilihan object pertama tadi, lihat pada gambar di bawah. langsung saja klik pada object path-nya.


Memilih object yang akan digunakan sebagai Path

Setelah semua perintah di atas maka kita akan mendapatkan object 3 dimensi seperti pada gambar di bawah. Gambar di bawah ini adalah gambar dengan View style 2D Wireframe, untuk memperjelas bentuknya kita bisa milhatnya dalam bentuk Conceptual View, seperti pada gambar di bawahnya lagi.


2D Wireframe Style object contoh perintah Sweep di atas


Conceptual View gambar yang telah dibuat

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Belajar Menggunakan Thicken di AutoCAD 3D

Pada kesempatan kali ini kami akan menjelaskan sebuah tutorial yang menjelaskan fungsi dan cara menggunakan perintah Thicken pada AutoCAD 3 Dimensi.
Perintah Thicken berfungsi untuk membuat object 3 dimensi solid yang berasal dari sebuah surface, yang dengan perintah Thicken tersebut object surface yang ada tadi dimodifikasi dengan cara melakukan penebalan ke bawah dari surface tersebut.
Cara melakukan perintah "Thicken" ini adalah dengan mengklik perintah tersebut pada toolbar Solid Editing seperti yang terlihat pada gambar di bawah.

Sebagai contoh penerapan perintah Thicken ini kita dapat menggunakan sebuah object surface yang berbentuk seperti pada gambar di bawah ini.
Setelah kita melakukan perintah Thicken dengan mengklik perintah tersebut pada toolabr Solid Editing, maka akan muncul sebuah perintah teks "Select surfaces to thicken" yang artinya kita harus memilih object-object surface yang ingin kita terapkan perintah thicken kepadanya.

Silahkan pilih object…

Cara Menggunakan Perintah Shell di AutoCAD 3D

Berikut ini kami akan menyampaikan sebuah tutorial mengenai bagaimana cara menggambar dengan menggunakan perintah Shel pada AutoCAD 3 dimensi.
Perintah Shell di dalam AutoCAD 3 Dimensi berfungsi untuk memodifikasi sebuah object solid 3D menjadi sebuah object yang membentuk sebuah ketebalan pada sisi-sisinya yang tidak terpilih (hasilnya seperti pada perintah Polysolid.
Adapun cara menggunakan perintah Shell ini adalah kita dapat mengkliknya pada dropdown list di sebelah / satu kelompok dengan perintah separate, yang terletak pada toolbar Solid Editing seperti yang terlihat pada gambar di bawah.

Selanjutnya setelah memilih perintah shell di atas maka akan muncul teks "Select a 3D solid" yang menyuruh kita untuk memilih object solid 3D yang akan kta terapkan perintah shell tersebut.

Silahkan pilih 3D solid object yang akan kita modifikasi dengan menggunakan perintah Shell. Sebagai contoh kita bisa menggunakan object box dengan ukuran 3 x 3 x 3 pada masing-masing sisinya seper…

Cara Menggunakan Perintah Slice Pada AutoCAD 3D

Pada bahasan kali ini kita akan menjelaskan mengenai tutorial menggunakan Slice di AutoCAD 3 Dimensi.

Perintah Slice ini adalah salah satu perintah yang digunakan untuk memodifikasi / mengedit objek 3 dimensi solid yang fungsinya adalah untuk memotong objek solid tersebut sesuai dengan keinginan.

Perintah ini terdapat pada toolbar Solid Editing seperti yang teerlihat pada gambar di bawah.

Sebagai contoh pada perintah ini kita dapat memakai sutau objek Box seperti yang terlihat pada gambar di bawah.


Cara memakai perintah Slice pada objek box tersebut adalah dengan mengklik dahulu perintah "Slice" pada toolbar solid editing sehingga muncul perintah teks "Select object to slice" seperti pada gamabar di bawah.

Silahkan pilih object yang akan di-Slice dengan mengklik objek Box tersebut, kemudian tekan tombol "Enter" pada keyboard.


Setelah itu akan muncul sebuah perintah baru berupa teks "Specify start point of slicing plane or", serta pada command p…