Langsung ke konten utama

Cara Membuat Object Garis di Toolbar Draw AutoCAD


Pada tutorial AutoCAD kami kali ini akan menjabarkan secara detail cara bagiamana menggambar Garis/ Line, Polyline, Lingkaran/Circle, Arc/Lengkung Lingkaran, Segi Empat / Rectangle, Elips dan terakhir cara menggambar Arsir / Hatch.
Toolbar Draw
Ada beberapa perintah utama yang sering dipakai di toolbar "draw" yaitu :


1. Line

Perintah "Line" ,  perintah ini dipergunakan untuk membuat garis lurus antara dua titik atau dua koordinat dengan cara mengklik perintah line di toolbar atau mengetik huruf "L" dan kemudian tombol "enter" di keyboard. Lalu klik titik pertama sebagai awal garis dan titik kedua sebagai akhir garis. atau masukkaan koordinat (x,y) sebagai awal dan akhir garis.
Mengetikkan huruf L dan enter di keyborad sebagai keyborad shortcut di toolbar
Sebagai bantuan ketika hanya memakai klik di bidang gambar untuk memilih titik pertama awal garis agar bisa tegak lurus orthogonal ke titik keduanya adalah dengan menggunakan perintah ortho dengan menekan tombol "F8".
Praktek input menggunakan koordinat ketika menggunakan perintah "line"

2. Polyline

Perintah "Polyline" , perintah ini digunakan untuk membuat garis polygon tertutup atau terbuka pada bidang gambar dengan mengetikkan "PL" kemudian "enter" atau dengan mengklik toolbar "Polyline", selanjutnya klik titik awal atau koordinat (x,y) awal dan kemudian dilanjutkan dengan mengklik titik titik selanjutnya atau input koordinat koordinat (x,y) selanjutnya sebagai titik titik yang menghubungkan polyline sampai ke titik / koordinat (x,y) terakhir.
Input perintah "PL" untuk membuat polyline

Menggambar dengan polyline dimana garis dihubungkan oleh titik titik yang bisa juga diinput dengan menggunakan koordinat x,y dengan berurutan.

3. Circle

Perintah "Circle", perintah ini digunakan untuk menggambar circle / lingkaran dengan cara menggambar dengan menetukan titik tengahnya dahulu dengan mengetikkan huruf "C" dan tekan "enter" atau pilih di toolbar untuk perintah "circle", kemudian mengklik titik tengahnya / koordinat (x,y) nya,  dilanjutkan dengan memasukkan nilai jari-jari lingkarannya atau bisa juga dengan diameternya (akan ada penjelasan lebih lanjut mengenai pemilihan metode ini).
Input perintah "C" untuk membuat circle

Perintah memasukkan radius / jari-jari ketika membuat circle/lingkaran

4. Arc

Perintah "Arc", perintah ini digunakan untuk menggambar garis busur lingkaran dengan cara input di keyboard huruf "A" atau dengan cara mengklik di toolbar perintah "Arc" dilanjutkan dengan memilih titik (koordinat awal (x,y)) sebagai awal busur lingkaran dan kemudian dilanjutkan dengan menentukan titik kedua / koordinat (x,y) sebagai titik singgung lingkaran dan terakhir menetukan titik akhir / koordinat (x,y) lingkaran.
Perintah "A" untuk membuat Arc / Garis Busur Lingkaran




Perintah setelah menetukan titik awal Arc menuju ke titik singgung lingkaran

Perintah setelah titik singgung lingkaran ke titik akhir Arc / Busur lingkaran

5. Rectangle

Perintah "Rectangle", perintah ini digunakan untuk menggambar segi empat dengan cara  menentukan dua titik rectangle / segi empat yang saling diagonal dari kiri bawah ke kanan atas, untuk menginputnya perlu diketahui dua titik (koordinat (x,y)) yang saling diagonal tersebut. Caranya adalah input / ketikan "REC" dan tekan tombol "enter"  atau bisa dengan menekan perintah "Rectangle" di toolbar. Dilanjutkan dengan memilih titik pertama / koordinat (x,y) nya, dan kemudian memilih titik kedua / koordinat (x,y) kedua sebagai titik diagonal akhir dari segi empat yang akan dibuat. Sebenarnya ada cara lain yang akan disampaikan di tutorial pada kesempatan lainnya.
Perintah input keyboard dengan mengetikkan "REC" untuk membuat rectangle / segiempat.
Membuat rectangle setelah menentukan titik pertama dilanjutkan dengan memilih titik kedua (titik yang menghubungkan diagonal segiempatnya)

6. Ellipse

Perintah "Ellipse", perintah ini digunakan menggambar ellips dengan cara menginputkan di keyboard huruf "EL" dan tekan tombol "enter" atau dengan cara menekan perintah "ellipse" di toolbar kemudian dilanjutkan dengan memilih titik pusat/center atau dengan koordinat (x,y) titik pusat , dilanjutkan dengan dengan memasukkan jari jari terjauh pada sumbu x dan kemudian jari terdekat pada sumbu y, atau bisa juga dibalik dengan memasukkan jari jari terjauh pada sumbu y dan kemudian jari terdekat pada sumbu x tergantung bentuk elipsnya lonjongnya ke sumbu x atau sumbu y.

Perintah input keyboard "EL" untuk membuat bentuk elips

Input jari-jari terjauh pada sumbu x, kemudian dilanjutkan jari-jari terpendek pada sumbu y ketika menggambar elips

7. Hatch

Perintah "Hatch", perintah ini digunakan untuk menggambar hatch / arsir yang bisa digambar ketika area yang di hatch berada di area tertutup yang garisnya saling berpotongan atau berada dalam polyline tertutup, circle, atau rectangle. Cara menggambarnya adalah dengan memilih titik yang berada di daerah yang tertutup garis yang saling berpotongan atau dengan memilih object polyline tertutup, circle atau rectangle. Caranya adalah dengan menekan huruf "H" dan tekan "enter" atau dengan menekan perintah "Hatch" di toolbar lalu pilih titik di tengah daerah yang tertutup garis yang saling berpotongan.

Perintah Hatch dengan menekan tombol "H" untuk menggambar arsir
Arsiran / Hatch area yang berada pada garis yang tertutup dan berpotongan
atau setelah perintah input "H" + "enter" atau perintah "hatch" ditoolbar dilanjutkan dengan menekan huruf "S" dan tekan "enter" di keyboard atau dengan alternatif perintah "select" di toolbar "boundaries", kemudian dilanjutkan dengan memilih garis polyline tertutup atau circle atau rectangle sebagai area arsir.

Pilihan cara mengarsir dengan metode memilih titik area arsir di tengah garis yang berpotongan atau dengan memilih object polyline tertutup, circle atau rectangle dengan memilih perintah "select"


Memilih object dari pilihan "select" sebagai area arsir
Demikianlah penggunaan perintah-perintah pada toolbar draw yang sering digunakan pada praktek menggambar dengan AutoCAD. Perintah-perintah di atas adalah perintah dasar yang sudah cukup untuk dipelajari di awal pengenalan cara menggambar dengan AutoCAD. Nanti akan di jabarkan lebih lanjut bagian dari masing-masing perintah secara lebih detail pada tutorial selanjutnya.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Belajar Menggunakan Thicken di AutoCAD 3D

Pada kesempatan kali ini kami akan menjelaskan sebuah tutorial yang menjelaskan fungsi dan cara menggunakan perintah Thicken pada AutoCAD 3 Dimensi.
Perintah Thicken berfungsi untuk membuat object 3 dimensi solid yang berasal dari sebuah surface, yang dengan perintah Thicken tersebut object surface yang ada tadi dimodifikasi dengan cara melakukan penebalan ke bawah dari surface tersebut.
Cara melakukan perintah "Thicken" ini adalah dengan mengklik perintah tersebut pada toolbar Solid Editing seperti yang terlihat pada gambar di bawah.

Sebagai contoh penerapan perintah Thicken ini kita dapat menggunakan sebuah object surface yang berbentuk seperti pada gambar di bawah ini.
Setelah kita melakukan perintah Thicken dengan mengklik perintah tersebut pada toolabr Solid Editing, maka akan muncul sebuah perintah teks "Select surfaces to thicken" yang artinya kita harus memilih object-object surface yang ingin kita terapkan perintah thicken kepadanya.

Silahkan pilih object…

Menggunakan Toolbar Modify Pada AutoCAD

Pada tutorial berikut ini kami akan melanjutkan pada materi bagaimana cara menggunkan toolbar Modify pada AutoCAD. Toolbar ini sangat penting dan akan selalu digunakan dalam menggambar dengan AutoCAD untuk memodifikasi object object yang ingin diubah atau ditambahi.
Adapun perintah-perintah yang sering digunakan, yang terdapat dalam toolbar "Modify" AutoCAD adalah sebagai berikut : 1. Move Perintah "Move" adalah sebuah perintah yang berguna memindahkan object atau kumpulan object gambar AutoCAD. Adapun cara untuk memakai perintah ini adalah dengan mengetikkan huruf "M" dan ketik "enter" pada keyboard atau bisa juga dengan klik perintah "Move" pada toolbar modify.

Setelah melakukan perintah tersebut dilanjutkan dengan memilih object object yang akan dipindahkan lalu tekan enter, dan kemudian memilih titik / koordinat (x,y) awal patokan perpindahan lalu tekan "enter", arahkan perpindahan object tersebut (jika ingin perpindah…

Belajar Dasar AutoCAD Dengan Mudah

Selamat datang di blog kami yang akan menjabarkan tentang bagaimana memakai / mengoperasikan software AutoCAD dengan mudah dan cepat. Tulisan ini adalah tutorial pertama kami di blog ini.

Software AutoCAD adalah software yang dibuat olah Autodesk yang banyak digunakan oleh para drafter dan engineer yang berfungsi untuk mengolah dan menyajikan gambar teknikal baik arsitektur, struktur, jalan, mekanikal, elektrikal dan lainnya.
Ada banyak tipe software AutoCAD berdasarkan kelengkapan utilitasnya sesuai fungsi dan kegunaan  seperti AutoCAD Architectural, AutoCAD Map, AutoCAD Land Desktop / Land Development, AutoCAD Civil Design dan banyak varian AutoCAD lainnya dari berbagai versi yang menyesuaikan kebutuhan penggunanya.



Software AutoCAD yang biasa kami pakai sebagai contoh di sini adalah AutoCAD 2014. Sebenarnya apapun versi software AutoCAD secara prinsip adalah sama dan kalaupun ada perubahan biasanya hanya tambahan utilitas sedikit demi sedikit di tiap versi AutoCAD , k…